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Main projet area / Ergonomics

Optimisation of Human Interaction
Occupational Health and Safety
Analysis of Work Capacity and its Determinants

 

Usar a realidade virtual para avaliar a eficácia de vários tipos de sinais/avisos sonoros, usados para alertar as pessoas em situação de fogo.

Coordenador: Sarah Moreira Fernandes Bernardes.

Equipa (no CIAUD):  Francisco dos Santos Rebelo; José Domingos Carvalhais; Elisangela Vilar; Paulo Noriega.

Equipa (fora do CIAUD): n/a

Data de início: 03/ 2014

Data de conclusão: 02/ 2018.

Linhas de Investigação: Principal:  Ergonomia     Transversal: Otimização da Interação Humana

Financiamento: CAPES Foundation Ministry of Education of Brazil.

Parceiros: n/a

Resumo
Vários estudos referem que os sinais sonoros usados para alertar as pessoas para saírem de um edifício numa situação de fogo não são eficazes. Verifica-se que as pessoas não reagem de imediato, abandonando a tarefa que estão a realizar e o local onde se encontram, colocando desta forma em risco a sua vida. Nos simulacros, atividade obrigatória por lei, estes sinais sonoros também não são eficazes. Neste contexto, os objetivos deste projeto são o de verificar a eficácia de um sinal sonoro tradicional, usado para alertar as pessoas da ocorrência de um fogo, independentemente das pessoas terem ou não sido informadas da ocorrência de um simulacro e o de desenvolver e avaliar a eficácia de um sinal/aviso de sonoro de base tecnológica, para alertar as pessoas da ocorrência de um fogo. A abordagem metodológica se dará de modo a criar uma situação o mais real possível, garantindo a segurança dos participantes, usaremos a realidade virtual (UNITY 3D) como instrumento de recolha de dados. Na primeira fase deste projeto, será estudada a eficácia de um sinal sonoro tradicional,  em duas situações: quando o participante é informado da ocorrência de um simulacro e em outra, em que ele não é informado da ocorrência. Na segunda fase deste projeto, será avaliada a eficácia de um sinal/aviso sonoro, desenvolvido numa perspetiva de design centrado no utilizador.

 

Resultados (obtidos ou esperados)
Na primeira fase deste projeto, delimitamos o problema em estudo, através da pesquisa na literatura e de reuniões com especialistas na área da segurança. Foi publicado um artigo “Methodological approaches for use virtual reality to develop emergency evacuation simulations for training, in emergency situations”, apresentado na 6th International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics (AHFE 2015). Neste artigo de revisão bibliográfica, foi discutido os aspectos metodológicos no procedimento de exercícios de evacuação de emergência, as vantagens da utilização da realidade virtual e o desenvolvimento de cenários (narrativas).

 

Atualizado a 7 de Setembro de 2016

Design do tempo de trabalho

Coordenador: José Domingos de Jesus Carvalhais

Equipa (no CIAUD): Teresa Cotrim, Paulo Noriega, Francisco Rebelo

Equipa (fora do CIAUD): n/a

Data de início: January/ 2012

Data de conclusão: -

Linhas de Investigação: Principal:  Ergonomia     Transversal: Otimização da Interação Humana

Financiamento: PEst-OE/EAT/UI4008/2011-2012; PEst-OE/EAT/UI4008/2013-2014; PEst-OE/EAT/UI4008/2013-2014; UID/EAT/4008/2013  

Parceiros: REFER

Resumo
O programa ALEP "Aeronautics Live Ergonomics Program" é constituido por vários projeto de investigação com a empresa OGMA – Embraer, que fabrica e faz a manutenção de aviões. O ALEP foi criado para melhorar o design e as condições de trabalho num sentido geral, cobrindo as áreas de ergonomia física, cognitiva e organizacional, para promover a segurança e saúde dos trabalhadores e a qualidade dos aviões. Este programa  tem sido desenvolvido em 3 áreas: treino de conhecimentos básicos de ergonomia aos trabalhadores; caracterização dos trabalhadores e propostas de design das condições de trabalho. O objetivo do treino é proporcionar um conhecimento básico em ergonomia para aumentar a capacidade dos trabalhadores em identificar problemas e estarem envolvidos numa prespetiva de design participativo, nas soluções e implementações. A estratégia pedagógica usada é centrada no aprender fazendo. Após uma sessão geral com conteúdos de Ergonomia, os trabalhadores trazem os seus problemas para a sala de aula para serem discutidos. Como as aulas são dentro da empresa, as discussões desenvolvem-se nos locais de trabalho com os trabalhadores, para recolher informação e propor soluções. O principal objetivo da caracterização dos trabalhadores é um melhor conhecimento desta população, particularmente no que se refere a capacidade de trabalho e problemas psicossociais. As propostas de design das condições de trabalho envolve: os posto de trabalho (layouts e bancadas de trabalho) e envolvimento

Resultados (obtidos ou esperados)
O programa ALEP começou com o treino de 32 trabalhadores, onde foi identificado os principais problemas relacionados com as condições de trabalho. Simultaneamente, dados sobre os determinantes do trabalho foram recolhidos através de questionários e observações sistemáticas no terreno. Estes dados serviram para identificar os factores que poem influenciar os resultados de um estudo longitudinal da capacidade de trabalho. Novas soluções de ferramentas foram seleccionadas no mercado três propostas de postos de trabalho foram implementadas: uma relacionada com o desenvolvimento de uma plataforma móvel para trabalhar debaixo de aviões; outra relacionada com um novo

 

Atualizada a 7 de Setembro de 2016

Avaliação de USI e UX da ELIP: Um novo conceito de bicicleta com rodas elípticas

Coordenador: Paulo Noriega

Equipa (no CIAUD):  Francisco Rebelo, Teresa Cotrim and José Domingos Carvalhais

Equipa (fora do CIAUD): n/a

Data de início: 01/2014

Data de conclusão: 12/2015

Linhas de Investigação: Principal:  Ergonomia     Transversal: Otimização da Interação Humana

Financiamento: UID/EAT/4008/2013

Parceiros: n/a

Resumo
No mercado há uma diversidade de modelos de bicicletas, todas elas com rodas circulares. As questões e desafios que se colocam neste projeto são genéricamente duas. Será que um modelo de bicicleta com rodas elípticas (ELIP) poderá ser uma boa ídeia? Do ponto de vista da ergonomia, qual é a melhor metodologia para avaliar esta nova e nada comum bicicleta? De um ponto de vista ergonômico, estão a ser  consideradas medidas importantes para avaliar este novo conceito de bicicleta relacionadas com: eficiência funcional (fadiga e facilidade de uso), segurança (possibilidade e medo de cair) e prazer (reações emocionais). Neste contexto, este trabalho discute a validade desta abordagem metodológica para as medidas acima referidas, e a sua eficácia para avaliar um novo conceito de um produto inovador.

Resultados (obtidos ou esperados)
Em termos gerais, este projecto centrar-se na criação de uma metodologia para a avaliação de usabilidade e experiência do utilizador da Elip. O objectivo do estudo de experiência do utilizador, é a avaliação da resposta emocional à Elip e a sua  comparação com uma bicicleta clássica. O objetivo do teste de usabilidade é avaliar aspectos relacionados com a percepção individual de seu desempenho após uma interação física com a Elip. Avaliando variáveis como a adaptação, esforço, controle, equilíbrio, segurança e dificuldade de uso.


Atualizado a 7 de Setembro de 2016

Wayfinding e Realidade Virtual no ‪Design de espaços seguros e eficazes: Como as características do ambiente e a presença de outras pessoas interferem na tomada de decisão, durante uma escolha de caminhos em edifícios complexos

Coordenador: Elisângela Brito Pessoa Vilar  

Equipa (no CIAUD):

Equipa (fora do CIAUD):

Data de início: 11/ 2014

Data de conclusão: 11/ 2020

Linhas de Investigação: Principal:  Ergonomia     Transversal: Otimização da Interação Humana

Financiamento: UID/EAT/4008/2013

Parceiros: ERGO VR - Grupo de Investigação em Realidade Virtual.

Resumo
Este projeto de pós-doutoramento centra-se no design eficiente de edifícios através do estudo da escolha de caminhos durante o processo de wayfinding utilizando a Realidade Virtual (RV). Visa, promover a usabilidade de edifícios, considerando, em particular, as variáveis i) social (outras pessoas, humanos virtuais-HV), e ii) ambiental (affordances e sinalética tecnológica), que podem influenciar o comportamento humano na tomada de decisão, principalmente nas situações de emergência. Com base nos resultados obtidos em estudos anteriores, esta pesquisa dá continuidade à investigação já desenvolvida no âmbito da otimização da interação Humano-Ambiente. Pretende-se incrementar novas competências envolvendo wayfinding, sinalética tecnológica e tomada de decisão para verificar a influência de novos sistemas de direcionamento, por meio da arquitetura, e/ou utilizando sinalética tecnológica presente no ambiente (fixa) ou no sujeito (portáteis). Assim, estes novos conhecimentos, importantes na arquitetura no sentido de desenvolver edifícios inteligentes, seguros e eficazes, procuram preencher uma lacuna existente no âmbito do wayfinding.  

Resultados (obtidos ou esperados)
Serão realizadas 7 experiências complementares, utilizando a RV, na escolha de caminhos numa emergência. Objetiva-se com estas experiências vireficar as seguintes hipóteses: H1-Os participantes serão influenciados pelas affordances do ambiente, pelos HV e pela sinalética tenológica; H2-A influência dos HV é mais forte que as indicações dos sinais, assim, os participantes serão influenciados pelos HV, mesmo quando estes seguem direções opostas àquelas indicadas pelos sinais; H3-As taxas de deteção dos sinais diminuem quando há presença de HV. Os resultados esperados predem-se com indicações para a conceção de sinais de base tecnológica e edifícios inteligentes capazes de aumentar as taxas de sucesso nas evacuações de emergência.

Atualização a 7 de Setembro de 2016